중급 응용 로봇

관절 수 8개 이하의 로봇들입니다.

바이올로이드 초급에 4개의 AX-12A 를 추가로 구입하거나 바이올로이드 종합으로 만들 수 있습니다.

조립 방법 및 작동 방법은 바이올로이드 종합의 조립서를 참고하세요.

 

 

  1. 집게 탐사차
    probingrobot.jpg

     

    - 조립확인 태스크 코드

    btn_download.gif  BIO_CMP_ProbingRobot_Check_KR.tsk

    - 데모용 태스크 코드

    btn_download.gif  BIO_CMP_ProbingRobot_KR.tsk

    - 동작 방법

    • 주행 경로 상에 여러 크기의 장애물을 설치해 놓고 집게 탐사차를 작동시킵니다.
    • 장애물이 너무 크면 피해서 주행하는 것을 확인합니다.
    • 장애물이 적당한 크기면 들어서 옆으로 치워 놓고 주행하는 것을 확인합니다.

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       - 다이나믹셀 설정값
    • AX-12+ ID[1], ID[2], ID[3], ID[4] : 바퀴모드
    • AX-12+ ID[5], ID[6], ID[7] : 관절모드
    • AX-S1 ID[100]

     
  2. 포크레인
    excavator.jpg

    - 조립확인 태스크 코드

    btn_download.gif BIO_CMP_Excavator_Check_KR.tsk

    - 데모용 태스크 코드

    btn_download.gif BIO_CMP_Excavator_KR.tsk

    - 동작 방법

    • 주행 경로 상에 장애물을 설치해 놓고 포크레인을 작동시킵니다.
    • 센서에 장애물이 감지되면, 감지된 방향으로 회전한 후 로봇 팔로 굴삭 작업을 하는 것을 확인합니다.

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       - 다이나믹셀 설정값
    • AX-12+ ID[1], ID[2], ID[3], ID[4] : 바퀴모드
    • AX-12+ ID[5], ID[6], ID[7], ID[8] : 관절모드
    • AX-S1 ID[100]

     
  3. 로봇 꽃

    flower.jpg

    - 조립확인 태스크 코드

    btn_download.gif BIO_CMP_RobotFlower_Check_KR.tsk

    - 데모용 태스크 코드

    btn_download.gif BIO_CMP_RobotFlower_KR.tsk

    - 데모용 모션 파일

    btn_download.gif BIO_CMP_RobotFlower_KR.mtn

    - 동작 방법

    • 밝은 곳에서는 꽃 잎을 펴고 춤추듯이 천천히 움직입니다.
    • 주위가 어두워지면 꽃잎을 오므립니다.

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       - 다이나믹셀 설정값
    • AX-12+ ID[1], ID[2], ID[3], ID[4], ID[5], ID[6] : 관절모드
    • AX-S1 ID[100]

     
  4. 아기 사슴
    fawn.jpg

    - 조립확인 태스크 코드

    btn_download.gif BIO_CMP_Fawn_Check_KR.tsk

    - 데모용 태스크 코드

    btn_download.gif BIO_CMP_Fawn_KR.tsk

    - 데모용 모션 파일

    btn_download.gif BIO_CMP_Fawn_KR.mtn

    - 동작 방법

    • 아무 변화가 없을 때, 아기 사슴은 앉아서 두리번거립니다.
    • 얼굴에 물체를 대면, 그 물체를 계속 쫓아옵니다.

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       - 다이나믹셀 설정값
    • AX-12+ ID[1], ID[2], ID[3], ID[4], ID[5], ID[6], ID[7] : 관절모드
    • AX-S1 ID[100]

     
  5. 거북이
    turtle.jpg

    - 조립확인 태스크 코드

    btn_download.gif BIO_CMP_Turtle_Check_KR.tsk

    - 데모용 태스크 코드

    btn_download.gif BIO_CMP_Turtle_KR.tsk

    - 데모용 모션 파일

    btn_download.gif BIO_CMP_Turtle_KR.mtn

    - 동작 방법

    • 보행 경로 상에 장애물을 설치해 놓고 거북이를 작동시킵니다.
    • 거북이가 기어가다가 전방에 장애물을 만나면 피해가는 것을 확인합니다.

    play.jpg     동영상 보기

       - 다이나믹셀 설정값
    • AX-12+ ID[1], ID[2], ID[3], ID[4], ID[5], ID[6], ID[7], ID[8] : 관절모드
    • AX-S1 ID[100]

     
  6. 거미
    spider.jpg

    - 조립확인 태스크 코드

    btn_download.gif BIO_CMP_Spider_Check_KR.tsk

    - 데모용 태스크 코드

    btn_download.gif BIO_CMP_Spider_KR.tsk

    - 데모용 모션 파일

    btn_download.gif BIO_CMP_Spider_KR.mtn

    - 동작 방법

    • 보행 중에 머리 앞에 물체가 감지되면 공격합니다.
    • 보행 중에 머리 위에 물체가 감지되면 죽은 척 합니다.

    play.jpg     동영상 보기

       - 다이나믹셀 설정값
    • AX-12+ ID[1], ID[2], ID[3], ID[4], ID[5], ID[6], ID[7], ID[8] : 관절모드
    • AX-S1 ID[100]
     
  7. 거웍 (GerWalk)
    gerwalk.jpg

    - 조립확인 태스크 코드

    btn_download.gif BIO_CMP_GerWalk_Check_KR.tsk

    - 데모용 태스크 코드

    btn_download.gif BIO_CMP_GerWalk_KR.tsk

    - 데모용 모션 파일

    btn_download.gif BIO_CMP_GerWalk_KR.mtn

    - 동작 방법

    • 보행 경로 상에 장애물을 설치해 놓고 거웍을 작동시킵니다.
    • 보행 중 전방에 장애물을 감지해서 피해갑니다.

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       - 다이나믹셀 설정값
    • AX-12+ ID[1], ID[2], ID[3], ID[4], ID[5], ID[6], ID[7] : 관절모드
    • AX-S1 ID[100]
     
  8. 배틀 드로이드
    battledroid.jpg

    - 조립확인 태스크 코드

    btn_download.gif BIO_CMP_BattleDroid_Check_KR.tsk

    - 데모용 태스크 코드

    btn_download.gif BIO_CMP_BattleDroid_KR.tsk

    - 데모용 모션 파일

    btn_download.gif BIO_CMP_BattleDroid_KR.mtn

    - 동작 방법

    • 보행 경로 상에 장애물을 설치해 놓고 배틀 드로이드를 작동시킵니다.
    • 보행 중에 장애물을 만나면 양 팔로 공격합니다.
    • 배틀 드로이드가 넘어졌을 때 박수를 3번 이상 치면 스스로 일어납니다.

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       - 다이나믹셀 설정값
    • AX-12+ ID[1], ID[2], ID[3], ID[4], ID[5], ID[6], ID[7], ID[8] : 관절모드
    • AX-S1 ID[100]